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男子扮成工地民工 “谎称挖出古董贱卖了吗?
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来 源:cdlofit.com
添加时间:2018/1/14 9:58:52

正经小弟认为,这些因素都影响到角色碰撞体积的普及。

4、会被恶意使用

角色碰撞体积还有一个最重要的属性,就是会限制一个区域内的角色数量“,比如网游中常见的摆摊,当一群人聚集在一起时,有角色碰撞就无法在拥挤的市场中挑选物品。同理,到了重要节日点,人挤人围绕在NPC那,交任务都成了问题。

现在越大多数网游在不设定角色之间的碰撞体积,更多是在人与物之间的交互上做文章,比如人会被石头挡住,轻功能飞到树上、用暴力破坏建筑物等。也正是有这些人和物的交互了吗?,才能让网游的世界更加真实。少了不必要的纠纷的同时,也让玩家任务、刷本体验上会好很多。

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那么问题来了:如果魔兽世界里运用角色碰撞体积系统,会发生哪些有趣的事情?

1、减轻系统计算压力

换个角度来看,有些大BOSS放个大招,玩家往往只能卡住一个点才能躲避伤害,但由于角色碰撞体积,这个点无法容纳那么多人,BOSS的技能就很难躲避,一些战术也就无法顺利进行。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

从技术上层面上理解,动作越精细,计算量增加,系统的压力会爆增,角色间的碰撞瞬间就容易卡住

,这问题在游戏中一直没找到太好的解决方案。要知道,即便是只剩下人与物之间的碰撞,技术人员还得花费大量时间测试各种地形环境下是否会卡死角色。

3 限制区域角色数量

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民警提醒市民:这种街头兜售“玉砚台”等古董和“民工”模样的人都是扮出来的ag5939.com,其实就是一个骗局,骗子使用廉价的人工合成树脂制作的工艺品冒充古董玉进行诈骗。市民在遇到此类情况,一定要提高警惕,千万不要眼前的现象所欺骗联早:新加支付宝默认“坡大学生,应第一时间拨打报警电话,让公安机关处置。

当然,这只是针对于网游,但是在即时战略类游戏里,角色碰撞体积是不可或缺的。例如在编队寻路时,对每个单位或部分单位都执行一次精确的路径定位,单位间的碰撞会导致内部相互阻挡;敌人逃跑时,通过操作和角色碰撞体积的设定将敌人堵着围杀,很多精彩操作就是从有效躲避不必要的碰撞达到赏心悦目的观赏效果。

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